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そしてまた週が明ける [日記]

快晴。

◆あなた 最低です

◆起床・就寝
3時半寝・8時起き。

◆食事
朝:ホットドッグ、ホットミルク
昼:外食
晩:たぶん自炊

◆お仕事
通常勤務。
大量発注手続き、そしたら帰る、帰りたい。

◆大片付け
ちょっとだけやる。

◆青色申告作業
反復で最終チェック中。
マイナンバーカード、来ないねぇ。使えねぇ。

◆わんふぇす
メンバーの意志が固まったので申し込んだ。また落ちるかもね。
過去実績も何も新規なのにこの調子が続いたら何も始まらない。

それと今回は自分の当日版権申請はやらない。他の事に時間をかけて行きたいので。
あれは生活の半分を犠牲にしてしまう。

◆デジタル造形

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

  • 作者: 株式会社アニマロイド モデリングの鬼
  • 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション
  • 発売日: 2015/02/24
  • メディア: 単行本

チュートリアル中級編。

◆フィジカルコンピューティング

Arduino エントリーキット(Uno版)- Physical Computing Lab

Arduino エントリーキット(Uno版)- Physical Computing Lab

  • 出版社/メーカー: TechShare(テックシェア)
  • メディア: エレクトロニクス
Arduinoをはじめよう 第3版 (Make:PROJECTS)

Arduinoをはじめよう 第3版 (Make:PROJECTS)

  • 作者: Massimo Banzi
  • 出版社/メーカー: オライリージャパン
  • 発売日: 2015/11/28
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)


とりあえず動かしてみますか。
これがあれば3Dプリンターも構築できるらしいけど・・・ちょっとね。

◆創作活動
ちょっとだけやる。

コード・オブ・ジョーカー 昨日のプレイ戦績

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2015/08/07
  • メディア: ムック

メインアカウント(実験デッキ):CPU戦でデッキ編成中。
サブアカウント(実験デッキ):CPU戦でデッキ編成中。

しんぐんデストロ~イ!

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

  • 作者: 佐山 操
  • 出版社/メーカー: 一二三書房
  • 発売日: 2014/09/05
  • メディア: 文庫

Lv103→Lv104
「広場」をALLクリアした。
テレビアニメで言うところの放送延長分のENDって感じ。
しんぐん_end_03.JPG

ちなみに前回の最終ステージ「渦地6」のラスボスがこれ。
しんぐんラスボス.JPG

タイトル画面のトップにある奴だろうか。
一応図鑑に上がってた。
しんぐんラスボス図鑑.JPG

これでこのゲームはコンプリートですかね。
あと一週間でサービス終了なのでこれまで溜まってきたパイロット、戦車、怪獣図鑑でも保存作業に入りますか。

◆今週の予定
今のところ未定。

◆読書
今日続きを読みます。

特撮と怪獣―わが造形美術

特撮と怪獣―わが造形美術

  • 作者: 成田 亨
  • 出版社/メーカー: フィルムアート社
  • 発売日: 1995/12
  • メディア: 単行本


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Ms模型会合の日 [日記]

快晴。
風邪引く直前かも。

◆そして、テラフォーマーズへ

◆起床・就寝
3時寝・8時起き。

◆食事
朝:ホットドッグ、ホットミルク
昼:未定
晩:たぶん自炊

◆模型会合MsFactory 10:00
途中でとん挫した3POの電飾の続きをやろうかと。
その為に超えなければならない壁が・・・

スター・ウォーズ C-3PO 1/12スケール プラモデル

スター・ウォーズ C-3PO 1/12スケール プラモデル

  • 出版社/メーカー: バンダイ
  • メディア: おもちゃ&ホビー


◆大片付け
ちょっとだけやる。

◆青色申告作業
反復で最終チェック中。
提出は3月に入ってから。

◆わんふぇす
メンバーに出展の意思を確認中。
今月末まで意思返答待ち。
そして、今日がその締め切り日ね。

◆デジタル造形

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

  • 作者: 株式会社アニマロイド モデリングの鬼
  • 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション
  • 発売日: 2015/02/24
  • メディア: 単行本

チュートリアル中級編。
体調不良でちょっと休み。

◆電子工作→フィジカルコンピューティング
評判の良いセットと書籍で始めてみる。
こう言うエレクトロニクスで構築するデザイン作業をフィジカルコンピューティングと呼ぶそうだ。まさに自分に当てはまる分野かもしれない。

Arduino エントリーキット(Uno版)- Physical Computing Lab

Arduino エントリーキット(Uno版)- Physical Computing Lab

  • 出版社/メーカー: TechShare(テックシェア)
  • メディア: エレクトロニクス
Arduinoをはじめよう 第3版 (Make:PROJECTS)

Arduinoをはじめよう 第3版 (Make:PROJECTS)

  • 作者: Massimo Banzi
  • 出版社/メーカー: オライリージャパン
  • 発売日: 2015/11/28
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)


◆創作活動
保留中。

コード・オブ・ジョーカー 昨日のプレイ戦績

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2015/08/07
  • メディア: ムック

メインアカウント(実験デッキ):CPU戦でデッキ編成中。
サブアカウント(実験デッキ):CPU戦でデッキ編成中。
先日入手したカードで昆虫デッキを強化してみよう。

しんぐんデストロ~イ!

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

  • 作者: 佐山 操
  • 出版社/メーカー: 一二三書房
  • 発売日: 2014/09/05
  • メディア: 文庫

Lv103
「渦地6」をALLクリアした。
この星は怪獣・宇宙人から解放されたらしい、そして・・・

しんぐん_end_01.JPGしんぐん_end_02.JPG

出発地点の広場に戻された。
広場で続きが開始されているんだけど。

「もうちょっとだけ続くんじゃ!」

え?

◆今週の予定
2/25(木) MODO・ZBrush活用コンセプトデザインセミナー 済み
2/28(日) MsFactory 本日

◆読書

特撮と怪獣―わが造形美術

特撮と怪獣―わが造形美術

  • 作者: 成田 亨
  • 出版社/メーカー: フィルムアート社
  • 発売日: 1995/12
  • メディア: 単行本

ウルトラマン、ウルトラセブンと具体的な怪獣・宇宙人を取り上げて語っている。
ほんの数行ずつ程度ではあるがそんなあっさりと語られるデザインではないかと。この方にとって体に染みついていることを他人に口で説明するのは難しいと言うことだろうか。
あと、(キャラクターの)デザイナーではなく、美術監督であること。つまり映像になる完成形につながる全て(使われる撮影のセット、演じる人、操演者&予算)を踏まえた上でのデザイン。そこまでやれる人材ってそうは居ないだろう。特にお金が絡む部分はね。
だからこそ本質部分(本当に必要な部分)のレベルでデザインできるのだろう。

ちなみにゼットンは宇宙恐竜であることを知らされず、宇宙人と聞いてデザインされたのだと言う。
本人からは語られてなかったけど、最後にして最強の敵としてそれまで登場した怪獣・宇宙人のパーツから再構築した集大成デザインと言われているそうな。まさに本家版タイラントと言ったところか。

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状況と自宅を整理する [日記]

快晴。

◆風よ~光よ~
火山噴火と地震と台風と洪水を100%エネルギーに変える技術は出来ないものだろうか

◆起床・就寝
2時半寝・8時起き

◆食事
朝:ホットドッグ、ホットミルク
昼:未定
晩:たぶん自炊

キチガイゲージ溜まった熊の動画www



「ああああああああああああああっ!」

・・・って、熊じゃないし
中の人おっさんだろ(笑)

◆大片付け
ちょっとだけやる。

◆青色申告作業
反復で最終チェック中。
提出は3月に入ってからにしよう。
マイナンバーカードは期待してないが。

◆わんふぇす
メンバーに出展の意思を確認中。
今月末まで意思返答待ち。

◆デジタル造形

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

  • 作者: 株式会社アニマロイド モデリングの鬼
  • 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション
  • 発売日: 2015/02/24
  • メディア: 単行本

チュートリアル中級編に戻る。
難易度高くてなかなか先に進めないからどこかで一度切り上げた方が良いかもね。

◆電子工作

Arduino エントリーキット(Uno版)- Physical Computing Lab

Arduino エントリーキット(Uno版)- Physical Computing Lab

  • 出版社/メーカー: TechShare(テックシェア)
  • メディア: エレクトロニクス

中身を確認。
職場の方でWindowsとLinux環境でIDEをインストールした。Linuxはターミナルからの起動でちょっと手間取ったけど慣れておきたいので。一応ランチャーも作っておいた。ここから先はArduino本体を接続しないと進められないのでそこまで。
今日は自宅の環境もIDEをインストールしておこう。
この分野をやる時間を上手く確保したい、できれば職場で。
自宅ではデジタル造形、模型・造形、創作活動に割きたいので。

◆創作活動
少しだけやる。
ラフなイメージスケッチだけでも日課に入れておきたい。昔は仕事絡みも含めて毎日やってたんだけどね。

コード・オブ・ジョーカー 昨日のプレイ戦績

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2015/08/07
  • メディア: ムック

メインアカウント(実験デッキ):CPU戦でデッキ編成中。
サブアカウント(実験デッキ):CPU戦でデッキ編成中。
パラメータが大幅に更新されていた。
昆虫では弱者だったグラスホッパーガールが「昆虫に+1000BP」のサポートスキルがついてかなり使えるユニットとなった。昆虫は最近のバージョンになって天井がきつかったのでこれは改良と言える。

しんぐんデストロ~イ!

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

  • 作者: 佐山 操
  • 出版社/メーカー: 一二三書房
  • 発売日: 2014/09/05
  • メディア: 文庫

Lv103
現在「渦地6-2」までクリア。
アイテム回収戦と最終決戦に向けてのフレンド探し継続。
そろそろゴール目指そうかのぉ。

GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり #20 こいびと

「GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり」 vol.10 動乱編I<初回生産限定版>【Blu-ray】

「GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり」 vol.10 動乱編I<初回生産限定版>【Blu-ray】

  • 出版社/メーカー: ワーナー・ブラザース・ホームエンターテイメント
  • メディア: Blu-ray

おっさん公爵(助けるべきだった方)を見捨ててロリ(公爵を助ける為に同行)だけを救った外交官。
一見感動的な話しのように見えるが実質やってることは・・・ねぇ。

◆今週の予定
2/25(木) MODO・ZBrush活用コンセプトデザインセミナー 済み
2/28(日) MsFactory

◆読書

特撮と怪獣―わが造形美術

特撮と怪獣―わが造形美術

  • 作者: 成田 亨
  • 出版社/メーカー: フィルムアート社
  • 発売日: 1995/12
  • メディア: 単行本

一番の見どころとなるウルトラQとウルトラマンの怪獣デザインの話し。怪獣デザイン三原則。
怪獣は妖怪や化け物ではない。
着ぐるみ使い回しよる怪獣の改造アレンジはお見事と思う。
バルタンは本人的に気に入ってないようである。まあセミ人間からの流用だしね。
あと、ウルトラマンの覗き穴に関するエピソードはまさに「へぇー」だった。前例がないからその場その場でのアドリブ対応だったのね。
最近のゲームやアニメのキャラはチャラチャラ系が多いだけにキャラクターデザインを志す方には読んで欲しいよね。

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寒いのではなく冷たい [日記]

深夜書き込み。
空気が冷たい、世間も冷たい

◆ねえ知ってる?
カバの汗はピンク色なんだって

◆起床・就寝
3時寝・7時半起き(予定)

◆食事
朝:ホットドッグ、ホットミルク、バナナ(予定)
昼:外食
晩:たぶん自炊

◆お仕事
通常勤務。
たぶん購入注文のことでまた聞かれるであろう。
そしてそろそろ大量発注の任務が降りてきそう・・・

◆MODO・ZBrush活用コンセプトデザインセミナー 昨日
遊戯機筺体デザインの取りかかりから最終完成形までのプロセスの紹介。
デモンストレーションでモデリングを0から始めてくれたのは凄くありがたい。
レンダリングを早くするコツやPhotoshopに落として行うコンポジット作業もかなり勉強になった。
システム化できれば2~3日作業とのこと(修正・リテイクのやり取りは抜きにして)
複雑なメニュー群にも大分慣れてきていて、何をどういじっているのかが分かるようになってきたと思う。

◆Photoshopでよく出てくる用語
「アルファチャンネル」ってのが今一理解できない。普段仕事とかで扱ってないからなんだけど。
まあ「抜き」の選択範囲分けってことはわかっているんだけど、ツール系によくあるごちゃごちゃしたメニュー機能の一つであることが抵抗なんだよね。読んでて意味のわかからないカタカナ用語って所にも抵抗感がある。
CLIP STUDIOも超基本機能(参照レイヤー、クリップレイヤー、乗算)位しか使う気しないし。

メニューがたくさん、機能もたくさん、どこから始めて、何をどうすれば良いのか脳が追いつかない。この手のツール扱っている連中ってよくこんなのこなせるよね。

◆大片付け
保留中。

◆青色申告作業
反復で最終チェック中。

◆わんふぇす
メンバーに出展の意思を確認中。
今月末まで意思返答待ち。

◆デジタル造形

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

  • 作者: 株式会社アニマロイド モデリングの鬼
  • 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション
  • 発売日: 2015/02/24
  • メディア: 単行本

インダストリアルデザイントレーニングのおさらい中。

・そのままレンダリング。
modo_chara_03.JPG

・マテリアルをガラス系(透過設定)にしてレンダリング。
modo_chara_04.JPG

・背景効果(HDRI)をつけてレンダリング。
modo_chara_05.JPG

次のステップはレンダリングの際にアルファとかパス出力をしてPhotoshop等でコンポジット作業に移行。
・・・だが、今はまだ脳が追いつかないので時間が出来たらと言うことで。
今はモデリングのスキル習得に集中したい。

◆電子工作
デジタル回路基板セットと書籍が到着した。
初心者向けとしてこのセットが評判良いみたい。

Arduino エントリーキット(Uno版)- Physical Computing Lab

Arduino エントリーキット(Uno版)- Physical Computing Lab

  • 出版社/メーカー: TechShare(テックシェア)
  • メディア: エレクトロニクス

出来ればもうちょっと根っこの部分(アナログ回路)をやってからにしたかったが、部品調達時期までに時間が空いてしまうので見切り発車。アナログ回路よりは敷居が低いので問題はないだろう。
PCと連携させるものなので今の仕事(機材検証)に絡められる。
少々敷居は高くなるけどLinux環境で動かすようにやればそちら方面も覚えられて学習効果として一石二鳥で行けそうである。

◆創作活動
保留中。

コード・オブ・ジョーカー 昨日のプレイ戦績

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2015/08/07
  • メディア: ムック

メインアカウント(実験デッキ):CPU戦でデッキ編成中。
サブアカウント(実験デッキ):CPU戦でデッキ編成中。
カードの新バージョンが出たが課金ガチャ商法はスルーで。
CPU戦で負けてしもうた。

しんぐんデストロ~イ!

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

  • 作者: 佐山 操
  • 出版社/メーカー: 一二三書房
  • 発売日: 2014/09/05
  • メディア: 文庫

Lv103
現在「渦地6-2」までクリア。
アイテム回収戦と最終決戦に向けてのフレンド探し継続。
ユニットと戦車のLVを80以上に上げたいのだがUR解放が全然ドロップしてこない。サービス終了まで二週間位しかないのでそろそろ最終面に向かわないと間に合わなくなるよ。

僕だけがいない街 #8 螺旋


人生やり直し機の二週目に突入。今度こそ絶対に失敗しないぞぉおおおお!
朝食シーンが泣けた・・・「カラフル」の夕食シーン以来だ
こんなに展開がハラハラするドラマ作品は久しぶりですわ。
今風じゃないのかもしれないけどこう言う作品は大事にして欲しいと思う。

◆今週の予定
2/25(木) MODO・ZBrush活用コンセプトデザインセミナー 済み
2/28(日) MsFactory

◆読書

特撮と怪獣―わが造形美術

特撮と怪獣―わが造形美術

  • 作者: 成田 亨
  • 出版社/メーカー: フィルムアート社
  • 発売日: 1995/12
  • メディア: 単行本

「特撮としての映画」と「映画としての特撮」
ずっとデザイナーと思ってたけどミニチュア作成から入っていた方なのね。
初代ゴジラから入ってきているけど怪獣デザインはウルトラQの二期からだそうで。

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本日もMODOセミナーの日 [日記]

快晴。
空気が冷たい。

◆世界沈没
はいはい温暖化。

◆起床・就寝
3時寝・8時半起き。

◆食事
朝:チーズベーコンマフィン、ホットミルク、バナナ
昼:外食
晩:たぶん自炊

◆お仕事
技術講習受講(私用)の為午後退社。
勤怠システムセッティング異常なし。
注文手続き。

◆機材購入
「価格変動範疇内の少々オーバー」と言うことで何とか折り合いをつけた。
これで文句ないだろう。

◆Unityが遅いとか
PCスペックのせいではない。
PCにあれこれ突っ込まれてOSが劣化しているから遅いのである。

◆MODO・ZBrush活用コンセプトデザインセミナー 14:00
ハマり仕事はクリアしたので途中退社して受講してきます。
今回も18:00までみっちりやります。

◆大片付け
保留。

◆青色申告作業
反復で最終チェック中。

◆わんふぇす
メンバーに出展の意思を確認中。
今月末まで意思返答待ち。

◆デジタル造形

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

  • 作者: 株式会社アニマロイド モデリングの鬼
  • 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション
  • 発売日: 2015/02/24
  • メディア: 単行本

インダストリアルデザイントレーニングのおさらい中。
サポートから連絡が来た。違う系統のSDS同士が融合しているらしいとのこと。対処方法は選択してない状態でSDSを一旦全解除してから再度SDSをかける。→上手く繋がった!

modo_chara_01_R.jpg

このモデルはプリミティブから加工して繋いでいる。制作時間は(ヘタレな自分の技術力で)2時間位。手慣れた人なら20分もかからないだろう。

それから各パーツごとのポリゴンにマテリアル設定をつけて塗り分ける。

modo_chara_02_R.jpg

ここからはまたレンダー処理になる。
ちょっとだけ実験してみてこの課題は切り上げてしまおう。

◆電子工作
デジタル回路基板セットと書籍の到着待ち。
事前に学ぶ方法を調べておく。

◆創作活動
保留中。

コード・オブ・ジョーカー 昨日のプレイ戦績

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2015/08/07
  • メディア: ムック

メインアカウント(実験デッキ):CPU戦でデッキ編成中。
サブアカウント(実験デッキ):CPU戦でデッキ編成中。
新しい昆虫ユニット、何気に複数スキルが強い。昆虫デッキに加えるとかなり強力になるかと。

しんぐんデストロ~イ!

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

  • 作者: 佐山 操
  • 出版社/メーカー: 一二三書房
  • 発売日: 2014/09/05
  • メディア: 文庫

Lv103
現在「渦地6-2」までクリア。
アイテム回収戦と最終決戦に向けてのフレンド探し継続。

◆今週の予定
2/25(木) MODO・ZBrush活用コンセプトデザインセミナー 本日
2/28(日) MsFactory

◆読書

特撮と怪獣―わが造形美術

特撮と怪獣―わが造形美術

  • 作者: 成田 亨
  • 出版社/メーカー: フィルムアート社
  • 発売日: 1995/12
  • メディア: 単行本

空襲と焼け跡の体験と表現について。

タグ:日記
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MODO学習がまた詰まる [日記]

曇り。

◆未知との遭遇

◆起床・就寝
3時半寝・8時起き。

◆食事
朝:ホットドッグ、ホットミルク、バナナ
昼:外食
晩:たぶん自炊

◆お仕事
通常勤務。
勤怠システムセッティング作業サポート。
発注の見積もり。

◆機材購入で急に話しが変わる
念押しで事前に確認を行っていたのだが直前になってグレード上げろの要求。当然予算オーバー。

◆「マシン」スペックより
「人」スペックを上げてみてはどうか。

◆大片付け
保留。

◆青色申告作業
反復で最終チェック中。

◆わんふぇす
メンバーに出展の意思を確認中。
今月末まで意思返答待ち。

◆デジタル造形

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

  • 作者: 株式会社アニマロイド モデリングの鬼
  • 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション
  • 発売日: 2015/02/24
  • メディア: 単行本

インダストリアルデザイントレーニングのおさらい中。
手足のポリゴンブリッジで歪みと埋まらない隙間が生じてしまい、途方に暮れてしまったのでサポートに相談メールを送った。
中級チュートリアルはちょっと保留。

◆電子工作
次のステップに向けて学習と準備中。
アナログはちょっと保留して電子工作用基盤(デジタル回路)を注文した。

◆創作活動
保留中。

コード・オブ・ジョーカー 昨日のプレイ戦績

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2015/08/07
  • メディア: ムック

メインアカウント(スサノオデッキ):全国イベント対戦 0勝2敗 獲得★数:133個 フルコンプ済み
サブアカウント(昆虫デッキ):全国イベント対戦 0勝2敗 獲得★数:133個 フルコンプ済み
ルール:ver1.3以降使用禁止(終了)
毘沙門厨がホント尽きないねぇ。
こちらがプレイヤーアタックを決めたらそのユニットが強制破壊、ターン終了したら無条件でこちらのユニットが破壊とかゲームとして成立しない超クソチートユニットが出てきた。あれがVer1.2に存在しててバランス調整がされてないとか・・・

ゲットしたPRユニットを試してみる。
イベント対戦疲れたので次はもう少し間を空けて欲しい。

しんぐんデストロ~イ!

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

  • 作者: 佐山 操
  • 出版社/メーカー: 一二三書房
  • 発売日: 2014/09/05
  • メディア: 文庫

Lv103
現在「渦地6-2」までクリア。
アイテム回収戦と最終決戦に向けてのフレンド探し継続。

◆今週の予定
2/25(木) MODO・ZBrush活用コンセプトデザインセミナー(予定)
2/28(日) MsFactory

◆読書
昨日は読んでない。

特撮と怪獣―わが造形美術

特撮と怪獣―わが造形美術

  • 作者: 成田 亨
  • 出版社/メーカー: フィルムアート社
  • 発売日: 1995/12
  • メディア: 単行本


タグ:日記
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寒暖差がキツイ2月 [日記]

曇り。

◆爆破

◆起床・就寝
3時半寝・8時起き。

◆食事
朝:チーズベーコンマフィン、ホットミルク、バナナ
昼:外食
晩:たぶん自炊

◆お仕事
通常勤務。

◆大片付け
保留。

◆青色申告作業
反復で最終チェック中。

◆わんふぇす
受付が開始された。
メンバーに出展の意思を確認中。

◆デジタル造形

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

  • 作者: 株式会社アニマロイド モデリングの鬼
  • 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション
  • 発売日: 2015/02/24
  • メディア: 単行本

インダストリアルデザイントレーニングのおさらい中。
中級チュートリアルはちょっと保留。

◆電子工作
次のステップに向けて学習と準備中。
パワーアンプの工作とか行きたい所だがアキバに寄る機会が当面ないのでデジタル回路系に進んでしまおうかなと。
その前に前にやりかけていた電飾作業を進めようかと。

◆創作活動
保留中。

コード・オブ・ジョーカー 昨日のプレイ戦績

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2015/08/07
  • メディア: ムック

メインアカウント(スサノオデッキ):全国イベント対戦 1勝2敗 獲得★数:127個 フルコンプ済み
サブアカウント(昆虫デッキ):全国イベント対戦 1勝2敗 獲得★数:127個 フルコンプ済み
ルール:ver1.3以降使用禁止。
毘沙門厨とベルゼブブ厨。こればっかし。
イベント戦は本日まで。

しんぐんデストロ~イ!

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

  • 作者: 佐山 操
  • 出版社/メーカー: 一二三書房
  • 発売日: 2014/09/05
  • メディア: 文庫

Lv103
現在「渦地6-2」までクリア。
アイテム回収戦と最終決戦に向けてのフレンド探し継続。

◆今週の予定
2/25(木) MODO・ZBrush活用コンセプトデザインセミナー(予定)
2/28(日) MsFactory

◆読書

特撮と怪獣―わが造形美術

特撮と怪獣―わが造形美術

  • 作者: 成田 亨
  • 出版社/メーカー: フィルムアート社
  • 発売日: 1995/12
  • メディア: 単行本

「ウルトラマンは死んだ」の話し。
初代放映の後、バリエーションが乱造され、CMで違う用途で利用され、かつて地球を守った宇宙人が地球人の金儲けの道具にされてしまったと言う皮肉談から話しが始まる。

タグ:特撮と怪獣
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LEDと温暖化 [日記]

快晴。

◆左側の翼

◆起床・就寝
2時半寝・8時起き

◆食事
朝:ホットドッグ、ホットミルク、バナナ
昼:外食
晩:たぶん自炊

◆お仕事
通常勤務。

◆大片付け
保留。

◆青色申告作業
反復で最終チェック中。
あと一週間は置いておく。
マイナンバーカードを待っているが期待はしていない。

◆デジタル造形

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

  • 作者: 株式会社アニマロイド モデリングの鬼
  • 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション
  • 発売日: 2015/02/24
  • メディア: 単行本

インダストリアルデザイントレーニングのおさらい中。
中級チュートリアルはちょっと保留。

◆電子工作
LEDの無安定マルチバイブレーター回路をアナログで組んでみた。
しかし、LEDが点灯しない・・・色々と調べてみたら抵抗器の定格を間違えていて「1/4W 100Ω」の所が「1/4W 100kΩ」と千倍の抵抗値になっていた。そりゃ電気が流れないですわ。

以前LED一式購入した時に抵抗器があって「1/6W 300オーム」のものがあった。これで試した所・・・LEDが交互に光った!感激!
 ↓
led_mv_01.JPG

抵抗値が高いので若干暗めなのかもしれないけどLEDを壊すようなことにはならないので問題ないのかな?今度アキバに行った時に適正のものを買ってくることにする。

静止画像だと交互に光っている状況がわからないけど。
とりあえず明かりを消した状態での静止画像。
 ↓
led_mv_02.JPG

この回路はシンプルながら一通りの電子部品で構成されているので電子回路の基本を理解し易い。
この分野への大きな一歩の前進の実感が湧いてきた。

◆創作活動
保留中。

コード・オブ・ジョーカー 昨日のプレイ戦績

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2015/08/07
  • メディア: ムック

メインアカウント(スサノオデッキ):全国イベント対戦 1勝0敗 獲得★数:116個 フルコンプ済み
サブアカウント(昆虫デッキ):全国イベント対戦 0勝1敗 獲得★数:116個 フルコンプ済み
ルール:ver1.3以降使用禁止。
こちらが逆転し始めると毘沙門で盤面ひっくり返しする輩が実に絶えない。

しんぐんデストロ~イ!

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

  • 作者: 佐山 操
  • 出版社/メーカー: 一二三書房
  • 発売日: 2014/09/05
  • メディア: 文庫

Lv103
現在「渦地6-2」までクリア。
アイテム回収戦と最終決戦に向けてのフレンド探し。

◆今週の予定
2/25(木) MODO・ZBrush活用コンセプトデザインセミナー(予定)
2/28(日) MsFactory

◆読書
前から凄く読みたかった本が図書館に入ってたので借りてきた。
電車移動でしっかり読ませていただきます。

特撮と怪獣―わが造形美術

特撮と怪獣―わが造形美術

  • 作者: 成田 亨
  • 出版社/メーカー: フィルムアート社
  • 発売日: 1995/12
  • メディア: 単行本


タグ:日記
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いきなり快晴温暖化 [日記]

快晴。
急に温暖化。夜中はまだ極寒だけどね。

◆ただしアメ公に限る!

◆起床・就寝
3時半寝・8時半起き。

◆食事
朝:ホットドッグ、ホットミルク
昼:カップ麺、牛乳
晩:たぶん自炊

◆大片付け
少しだけやる。

◆青色申告作業
反復で最終チェック。

◆デジタル造形

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

  • 作者: 株式会社アニマロイド モデリングの鬼
  • 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション
  • 発売日: 2015/02/24
  • メディア: 単行本

インダストリアルデザイントレーニングのおさらい。
トポロジペンがかなり使えることがわかった。操作も大体覚えた。そろそろまともなモデリングが出来そうかな。
今回はもらったテキストにあるキャラクターモデリングを実践予定。
中級チュートリアルはちょっと保留。

◆電子工作
部品は揃えてあるので試しにアナログで組んでみるかな。

◆創作活動
少しだけでもやる。
コード・オブ・ジョーカー 昨日のプレイ戦績

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2015/08/07
  • メディア: ムック

メインアカウント(スサノオデッキ):全国イベント対戦 0勝1敗 獲得★数:111個 PRカード6枚目ゲット! フルコンプ達成!!
サブアカウント(昆虫デッキ):全国イベント対戦 1勝0敗 獲得★数:113個
ルール:ver1.3以降使用禁止。
昨日は雨天で一回しかプレイできず。

しんぐんデストロ~イ!

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

  • 作者: 佐山 操
  • 出版社/メーカー: 一二三書房
  • 発売日: 2014/09/05
  • メディア: 文庫

Lv103
現在「渦地6-2」までクリア。
ここが最終になるらしい。
戦いが厳しくなってきたのでアイテム回収戦へ。
隊員チケット(ガチャ)が25枚も溜まっているんだけど。

ブブキ・ブランキ #7 首なし巨人

ブブキ・ブランキ Vol.4 [Blu-ray]

ブブキ・ブランキ Vol.4 [Blu-ray]

  • 出版社/メーカー: KADOKAWA メディアファクトリー
  • メディア: Blu-ray

野生のブランキが現れてついに巨大ロボ同士が戦う展開に。
巨大ロボに乗り込んで戦う少年少女5人。戦隊ロボみたい。だが、You Lose
代わりに女帝のロボが大活躍。主役の座を奪われる。あれ、女帝がラスボスじゃなかったの?
エンディングで女帝側5人が並んでいたのでダーク戦隊ヒーロー的な扱いなのかも。
予測不能な展開で続きが気になる。

◆今週の予定
2/18(木) MODOトレーニング講習 済み
2/19(金) 送別会 済み

◆読書
探し中。

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雨と状況整理 [日記]

雨。

◆金星怪人ゾンター
こんなカラーリングしたレーザー銃を見た

◆起床・就寝
2時半寝・8時起き。

◆食事
朝:ホットドッグ、ミルクココア
昼:未定
晩:たぶん自炊

◆皮膚障害(左親指)
そろそろここに書く程の症状はないかな。

◆送別会 昨日
通常はグループ単位か少人数でひっそりやってるものでしたが今回は組織上げての大宴会みたいになりました。
今後のご活躍の健闘を祈っております。
それからお互い薩英戦争のことは忘れましょう(笑)

◆大片付け
落ち着いてきたので少しやろうかな。

◆青色申告作業
とりあえず反復で最終チェック。

◆デジタル造形

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

実践! ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ

  • 作者: 株式会社アニマロイド モデリングの鬼
  • 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション
  • 発売日: 2015/02/24
  • メディア: 単行本

中級チュートリアル中。
先日のインダストリアルデザインをおさらい。機能の確認。それとキャラクターモデリングのテキストをいただいたのでそちらを実践予定。

◆電子工作
今度自作予定の「無安定マルチバイブレーター回路」をシミュレートしてみた。
実際に組むとLEDが交互に点滅するハズ。

マルチバイブレーター回路_01.jpg

LEDは点灯(実際には点滅するハズ)したが電解コンデンサーが壊れた(笑)
定格「22uF 10V」で間違いないハズなんだけど。
こんな感じで新たな分野を学習中。

◆創作活動
少しだけでもやれたらいいな。

JAEPO
今日一般日だそうで。
今は関わりがないのでパス。
行ったところで「自分は今ここで何をやっているんだ?」と言う気持ちにさせられるので。
そんなものより今やれることを優先に進めて行く。

コード・オブ・ジョーカー 昨日のプレイ戦績

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

CODE OF JOKER コンプリート Ver.1.4 GroW=Win (ホビージャパンmook)

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: ホビージャパン
  • 発売日: 2015/08/07
  • メディア: ムック

メインアカウント(スサノオデッキ):全国イベント対戦 2勝0敗 獲得★数:108個 PRカード6枚目ゲット! フルコンプ達成!!
サブアカウント(昆虫デッキ):全国イベント対戦 1勝1敗 獲得★数:108個
ルール:ver1.3以降使用禁止。
メインの方もフルコンプ達成。ノルマ達成したと言うことでのんびりと消化試合モード。

しんぐんデストロ~イ!

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

しんぐんデストロ〜イ! 〜美少女戦車隊、出撃!!〜 (桜ノ杜ぶんこ)

  • 作者: 佐山 操
  • 出版社/メーカー: 一二三書房
  • 発売日: 2014/09/05
  • メディア: 文庫

Lv102→Lv103
現在「渦地5-3」までクリア。
「神隠し」と「地面に炎」攻撃がキツイ。ここは運頼み。

◆今週の予定
2/18(木) MODOトレーニング講習 済み
2/19(金) 送別会 済み

◆読書

21世紀の資本

21世紀の資本

  • 作者: トマ・ピケティ
  • 出版社/メーカー: みすず書房
  • 発売日: 2014/12/09
  • メディア: 単行本

読んだ。(ここで「読了」と書くと「意識高い」系として罵倒されるそうな)
結局貧乏からの出発は格差を埋められるのか。
能力・技能「だけ」では通用しないと言うこと。所謂「器用貧乏」
結局はコミュ力次第ですかね。

◆器用なのに貧乏
・・・ではなく、「器用だから貧乏」なんだと思う。
なまじ武器を持っているからこそそれ「だけ」で勝負しようとするから貧乏になってしまうのだと。

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